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“魔兽世界11.0盗贼:全新职业改动详解”

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发表于 2024-7-27 23:54:31 | 查看全部 阅读模式
在魔兽世界11.0版本中,盗贼职业迎来了一系列的改动,这些改动不仅影响了盗贼的三个专精:刺杀、狂徒、敏锐,还为玩家带来了全新的游戏体验。接下来,我们将深入探讨这些改动及其对盗贼职业的影响。

首先,我们注意到通用天赋树和三系专精天赋树中,许多天赋的位置都发生了移动,这意味着玩家需要重新规划他们的天赋配置。其中,新天赋“暗影之心”使得盗贼在潜行状态下吸血能力提升3%,这一改动无疑增强了盗贼的生存能力,在长时间的战斗中更为有利。

刺杀专精方面,新天赋“快速注射”使得毒伤伤害在毒伤增益效果下提升10%,显著提高了刺杀盗贼的伤害输出。而“锯齿骨刺”天赋的重做,为盗贼提供了额外的连击点数和流血伤害,尽管直接伤害降低了24%,但持续伤害的降低幅度较小,仅为9%,这在持久战中可能会带来不小的优势。

对于狂徒专精,改动同样显著。例如,“袖里乾坤”天赋现在触发时只奖励4个连击点数,而非之前的5个,这要求玩家更加精细地管理他们的连击点数。此外,“潜伏胜机”天赋获取额外命运骨骰增益的基础几率和持续时间都有所提升,这为狂徒盗贼带来了更多的不确定性和潜在的高爆发机会。

在敏锐专精方面,“预谋”天赋的重做使得盗贼在进入潜行状态后,下一个产生连击点数的技能可以产生最大连击点数,这极大地提升了敏锐盗贼的爆发能力。同时,“提神影尘”天赋的冷却时间缩短幅度有所下降,这要求玩家更加谨慎地使用这一技能。

除了专精特有的改动外,还有一些全局性的调整。例如,“命缚”和“欺诈者”这两个英雄天赋也经历了调整,以适应新的游戏平衡。此外,盗贼的多功能性现在提高了3%,尽管幅度不大,但在多变的战斗环境中可能会带来意想不到的优势。

值得注意的是,一些技能的移除或调整,如“夜行者”天赋的移除,可能会让一些老玩家感到不适,但这也为新的战术和玩法提供了空间。

总的来说,魔兽世界11.0版本对盗贼职业的改动旨在提供更加多样化和策略性的游戏体验。玩家们需要重新评估他们的天赋配置和技能使用,以适应这些新的变化。而这些改动也无疑为盗贼职业注入了新的活力和挑战性。
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